Selasa, 04 November 2014

lucu :)

Diposting oleh Unknown di 17.05 0 komentar

Selasa, 28 Oktober 2014

editan aku :)

Diposting oleh Unknown di 18.52 0 komentar

Diposting oleh Unknown di 18.49 0 komentar

Diposting oleh Unknown di 18.44 0 komentar

Cara Mengganti Background di Photoshoop CS 4




Cara yang satu ini menggunakan software adobe photoshop CS4, untuk photoshop versi sebelumnya atau terbaru tinggal sesuaikan aja.
Yang menjadi inti saat kita mau mengganti background adalah kita harus memisahkan lebih dulu antara model foto dengan latar belakang foto sebelumnya. Sedangkan cara untuk memisahkannya adalah dengan membuat seleksi. Tentang pembuatan seleksi, bisa dipelajari dari Kategory Seleksi. Yang paling mudah namun tidak saya rekomendasikan adalah Menggunakan Pen Tool. Ok kita langsung aja

Yang dibutuhkan:
1. Yang Pastinya Komputer Klo Hp Ga bisa... hehehehehehe
2. Adobe Photoshop CS
3.  Secangkir Kopi biar ga ngantuk

Langkah 1
Buka Foto yang ingin di edit di Photoshoop (Open - Image)


Langkah 2
Pilih Pen Tool yang ada di dalam Tool Bar

Pen Tool
Klik di sekitar bagian sisi luar badan yang ingin di seleksi, Klih - tahan  lalu arahkan sesuai bentuk tubuh. Truskan sampai seleksi selesai mengelilingi seluruh tubuh klik Kanan .

Klik Make Selektion - pilih Feater 1 - Ok
 Hasilnya seperti gambar 1

Gambar 1
 Setelah Timbul gambar diatas tekan delate hasilnya akan seperti Gambar 2























Langkah 3
Klik File - Open , buka gambar background yang anda inginkan














Lankah 4

Lihat di kolom Layer di bawah kanan photoshop anda, lalu drag and drop (tekan dan lepas) layer "background" tersebut ke foto pertama anda.








Langkah 5

Lalu di foto pertama anda, lihat lagi kolom layer dan drag and drop "layer 1 copy 6" ke bawah "layer 0"
Hasilnya setelah di drag and drop
Langkah 6
Atur posisi Foto anda dengan background sesuai dengan yang anda Pikirkan
Hasilnya seperti Gambar Dibawah.
Langkah 7
Klik file save > pilih format JPG atau yang lainnya
Selesai, mungkin inilah cara yang sederhana yang bisa saya tulis. Anda masih bisa mengeksplorasi fitus-fitur Photoshop agar sesuai dengan keinginan.

Selasa, 21 Oktober 2014

Diposting oleh Unknown di 17.28 0 komentar

Selasa, 07 Oktober 2014

Diposting oleh Unknown di 23.53 0 komentar

Tujuan Berhijab

Dalam Islam, hijab bertujuan untuk menutup aurat. Kata “aurat” berasal dari bahasa Arab yaitu “awrat”. Yaitu bagian dari tubuh manusia, kecuali telapak tangan dan muka, yang haram untuk dilihat ataupun dipegang.
Di Indonesia tidak sedikit wanita berhijab tidak dengan semestinya. Mereka berhijab, tapi menggunakan baju pendek bahkan celana panjang ketat seperti menunjukkan lekuk tubuhnya.

Berhijab Agar Mudah Dikenali

Menurut Al-Quran, tujuan wanita Muslim berhijab, agar mereka mudah dikenali. Bukan semata-mata agar dipandang lebih rohani.
Inilah kata Al-Quran tentang hal itu: "Hai Nabi, Katakanlah kepada isteri-isterimu, anak-anak perempuanmu dan isteri-isteri orang mukmin: ‘Hendaklah mereka mengulurkan jilbabnya ke seluruh tubuh mereka.’ Yang demikian itu supaya mereka lebih mudah untuk dikenal, karena itu mereka tidak diganggu. . . . "(Qs 33:59).

Burka “Penjara Kanvas” Wanita

Jenis pakaian wanita Muslim lainnya adalah “burka.” Mulai digunakan awal abad ke-20 zaman Habibulla (1901-1919) di Afganistan. Bentuknya menutup seluruh badan termasuk tangan. Di bagian depan mata diberi kasa kanvas agar si pemakai dapat melihat tanpa dilihat. Dulu Afganistan salah satu negara Muslim yang mewajibkan wanitanya menggunakan burka.
Menggunakan burka mempersulit ruang gerak wanita, bahkan melelahkan, mengingat burka sangat berat (7 kg). Seorang wanita Afghanistan mengatakan burka bukanlah sebuah pakaian. Tetapi penjara kanvas [Artikel selengkapnya tentang burka disertai foto-foto menarik terdapat pada tautan ini.]

Menghijabkan Hati Lebih Penting!

Bila memang Anda tidak siap untuk berhijab, mengapa Anda memaksakan diri?

Terlepas dari penilaian orang bahwa pakaian dapat menjadi satu identitas, pakaian tidak lebih dari sebuah kain yang menutup tubuh kita. Ketika Adam dan Hawa jatuh dalam dosa, mereka baru menyadari bahwa mereka dalam keadaan telanjang. Lalu mereka mengambil dedaunan untuk menutupi tubuh mereka, agar terhindar dari rasa malu (Taurat, Kitab Kejadian 3:7).
Dengan tindakan tersebut, apakah Adam dan Hawa sudah terbebas dari permasalahannya? Jelas tidak! Masalah utama Adam bukan terletak pada “ketelanjangan”nya. Tetapi pada “pelanggaran”nya!
Pernahkah Anda “merasa malu” karena menyembunyikan dosa di hadapan Allah? Inilah “rasa malu” yang harus dibersihkan. “Rasa malu” ini tidak dapat ditutupi dengan berhijab!

Jalan Menutup “Rasa Malu” Dihadapan Allah

Orang Muslim segera lari ke amal bila berdosa dan mengalami “rasa malu” di hadapan Allah. Sayangnya, hijab dan amal tidak dapat menutup “rasa malu” dan dosa di hadapan Allah. Lalu, adakah jalan lain yang dapat menutup “rasa malu” di hadapan Allah?
Kitab Allah memberi gambaran mengenai orang-orang di surga yang sudah “mencuci jubah mereka dan membuatnya putih dalam darah Anak Domba” (Injil, Kitab Wahyu 7:14). Untuk menjadi suci agar berkenan kepada Allah, Anda tidak perlu berhijab. Membersihkan hati dari dosa adalah hal terpenting!
Ayat suci Injil memberitahu kita, “. . . darah Yesus . . . menyucikan kita dari pada segala dosa . . . Ia akan mengampuni segala dosa kita dan menyucikan kita dari segala kejahatan” (Injil, I Yohanes 1:7, 9).

Hijab Tidak Dapat Menutup Dosa

Pertanyaan yang perlu kita renungkan “Bermanfaatkah menutup tubuh dengan hijab namun hati kotor dan hitam karena dosa?”
Terimalah Isa Al-Masih sebagai Juruselamat Anda. Dia dapat menghapus dosa-dosa dari hati Anda! " . . . . Lihatlah Anak domba Allah, yang menghapus dosa dunia” (Injil, Rasul Besar Yohanes 1:29).

Rabu, 01 Oktober 2014

Diposting oleh Unknown di 02.40 0 komentar

21. Pigglet



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:130px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://s.myniceprofile.com/myspacepic/438/th/43833.gif" title="My widget" alt="animasi bergerak gif" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">My Widget</a></center></small></div>

22. Mini Mouse




<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:130px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://s.myniceprofile.com/myspacepic/485/th/48554.gif" title="My widget" alt="animasi bergerak gif" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">My Widget</a></center></small></div>


23. Hello



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:130px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://s.myniceprofile.com/myspacepic/212/th/21215.gif" title="My widget" alt="animasi bergerak gif" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">My Widget</a></center></small></div>

24. Hi Friend!



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:130px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://s.myniceprofile.com/myspacepic/243/th/24365.gif" title="My widget" alt="animasi bergerak gif" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">My Widget</a></center></small></div>

25. Star


<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:130px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://s.myniceprofile.com/myspacepic/102/th/10221.gif" title="My widget" alt="animasi bergerak gif" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">My Widget</a></center></small></div>



26. Gajah Loncat


<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 20px;width:120px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/000203BC.gif" title="Click to get more." /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget-Animasi</a></center></small></div>

27. Boring...



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 20px;width:80px;height:120px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002016B.gif" border="0" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget-Animasi</a></center></small></div>

28. Bayi Tertawa-1


<div style="position: fixed; bottom: 0px; right: 20px;width:82px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002031F.gif" border="0" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget-Animasi</a></center></small></div>

29. Dance



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 20px;width:82px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002013F.gif" border="0" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget-Animasi</a></center></small></div>

30. Main Bola


<div style="position: fixed; bottom: 0px; right: 30px;width:160px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002032D.gif" border="0" /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget-Animasi-Blog</a></center></small></div>
31. Bayi Tertawa-2



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 20px;width:120px;height:100px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002031E.gif" title="Click to get more." /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget-Animasi</a></center></small></div>

32. Panda Biru



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 20px;width:100px;height:100px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/0002033D.gif" title="Click to get more." /></a>
<small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Free-Widget-Animasi</a></center></small></div>

33. Panah



<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:210px;height:120px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/00020236.gif" title="Click to get more." /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget Animasi</a></center></small></div>

34. Bunga




<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:100px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/00020322.gif" title="Click to get more." /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget Animasi</a></center></small></div>

35. Anjing Laut


<div style="position: fixed; bottom: 0px; left: 10px;width:110px;height:160px;"><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/" target="_blank"><img border="0" src="http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/000203B5.gif" title="Click to get more." /></a><small><center><a href="http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/05/kumpulan-beberapa-animasi-untuk.html" target="_blank">Widget Animasi</a></center></small></div>

Selasa, 16 September 2014

Diposting oleh Unknown di 19.23 0 komentar

Cara Memakai Jilbab Segi Empat Yang Simple

Cara memakai jilbab segi empat yang simple

gambar : vemale.com
Persiapkan :
  • Inner jilbab
  • Jilbab segi empat
  • Jarum pentul
  • Bros bunga



gambar : vemale.com
Langkah pertama, gunakan jilbab jilbab segi empat Anda dengan melipat dan membentuknya menjadi segitiga dengan posisi jilbab sama panjan pada kedua sisinya.
gambar : vemale.com
Langkah kedua. ambil sisi jilbab sebelah kiri kemudian masukkan ke dalam sisi jilbab bagian kanan. Setelah tu sematkan dengan jarum pentul agar posisinya tidak bergeser. Kemudian angkat sisi yang lebih panjang ke samping kanan badan Anda.
gambar : vemale.com
Langkah ketiga, ambil ujung jilbab yang baru saja Anda sematkan pada langkah kedua setelah itu arahkan ke kepala bagian belakang dan sematkan lagi dengan jarum pentul agar posisinya kuat.
gambar : vemale.com
Langkah keempat, ambil sisi jilbab yang sebelah kanan kemudian arahkan ke bahu kiri Anda. Setelah itu agat tidak bergeser sematkan dengan jarum pentul.
gambar : vemale.com
Terakhir, tambahkan bros bunga agar terlihat lebih manis pada sisi kanan kepala Anda.
gambar : vemale.com
Dengan penampilan jilbab baru, kini Anda terlihat semakin lembut. Dengan waktu yang tidak terlalu lama, sehingga masih banyak waktu lain untuk melakukan aktivitas selanjutnya. Anda juga mencoba cara memakai jilbab segi empat turban untuk penampilan yang modis dan trendy. Selamat mencoba cara memakai jilbab segi empat yang simple!

Kamis, 11 September 2014

Diposting oleh Unknown di 17.05 0 komentar
PERANGKAT MULTIMEDIA
     1.Kamera digital 
Kamera digital adalah alat untuk membuat gambar dari obyek untuk selanjutnya dibiaskan melalui lensa kepada sensor CCD (ada juga yang menggunakan sensr CMOS) yang hasilnya kemudian direkam dalam format digital ke dalam media simpan digital.
            Karena hasilnya disimpan secara digital maka hasil rekam gambar ini harus diolah menggunakan pengolah digital pula semacam komputer atau mesin cetak yang daat membaca media simpan digital tersebut.
            Kemudahan dari kamera digital adalah hasil gambar yang dengan cepat diketahui hasilnya secara instan, kemudahan memindahkan hasil (transfer), dan penyuntingan warna, ketajaman, kecerahan dan ukuran yang dapat dilakukan dengan relatif lebih mudah daripada kamera manual.
            Sensor kamera adalah sensor penangkap gambar yang dikenal juga sebagai CCD (Charged Coupled Device) dan CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) yang terdiri dari jutaan piksel lebih. Sensor ini berbentuk chip yang terletak tepat di belakang lensa. Semakin banyak pixel yang ditangkap, semakin detail gambar yang dihasilkan.
     2.Layar LCD

            Layar LCD (LCD display) adalah layar kecil pada kamera digital yang bermanfaat untuk melihat seperti apa bidikan yang ditangkap oleh sensor CCD. Hasil yang ditunjukkan pada layar LCD lebih akurat dibandingkan hasil yang diperkirakan dalam kamera konvensional yang sering berbeda.
            Layar LCD juga bisa membantu untuk melihat hasil foto secara instan setelah gambar diambil, hal ini memudahkan untuk mengkoreksi langsung hasil foto untuk mendapatkan hasil yang terbaik.
Media penyimpanan
            Salah satu komponen yang sangat berperan adalah media penyimpanan. Media ini dapat berupa compact flashmemory stick, dan sebagainya. Pada umumnya media penyimpanan memiliki kapasitas penyimpanan gambar dalam jumlah besar sesuai dengan kapasitas memori yang dimiliki.
            Kapasitas gambar pada setiap media juga ditentukan dengan kapasitas resolusi dari masing-masing gambar yang dihasilkan. Semakin tinggi resolusi CCD, semakin besar ukuran ruang untuk menyimpan berkas yang dibutuhkan dalam media penyimpan.
3.Proyektor LCD 
            Proyektor LCD merupakan salah satu jenis proyektor yang digunakan untuk menampilkan video, gambar, atau data dari komputer pada sebuah layar atau sesuatu dengan permukaan datar seperti tembok, dsb. Proyektor jenis ini merupakan jenis yang lebih modern dan merupakan teknologi yang dikembangkan dari jenis sebelumnya dengan fungsi sama yaitu Overhead Projector (OHP) karena pada OHP datanya masih berupa tulisan pada kertas bening. Proyektor LCD biasanya digunakan untuk menampilkan gambar pada presentasi atau perkuliahan, tapi juga bisa digunakan sebagai aplikasi home theater.
            Untuk menampilkan gambar, proyektor LCD mengirim cahaya dari lampu halide  logam  yang diteruskan ke dalam prisma yang manacahaya akan tersebar pada tiga panel polysilikon, yaitu komponen warna merah, hijau dan biru pada sinyal video.
            Proyektor LCD berisi panel cerminyang terpisah satu sama lain. Masing-masing panel terdiri dari dua pelat cermin yang di antara keduanya terdapat liquid crystal. Ketika terdapat perintah atau instruksi, kristal akan membuka untuk membolehkan cahaya lewat atau menutup untuk mem-block cahaya tersebut Membuka dan menutupnya pixel ini yang bisa membentuk gambar.
            Lampu yang digunakan pada proyektor LCD adalah lampu halide logam karena menghasilkan suhuwarna yang ideal dan spektrum warna yang luas. Lampu ini juga memiliki kemampuan untuk memproduksi cahaya dalam juga sangat besar dalam area kecil dengan arus proyektor sekitar 2.000-15.000 ANSI lumens. Indonesia termasuk salah satu negara tujuan pasar proyektor LCD ini.
            Berbagai perusahaan proyektor LCD memasarkan produk mereka seperti Sony dan Sanyo. Produk proyektor LCD yang mereka tawarkan beragam mulai dari yang hemat energi sampai model terbaru yang lebih kecil dan ringan.
4.webcam
      Kamera web atau kamera ramatraya (bahasa Inggris: webcam, singkatan dari web dan camera) adalah sebutan bagi kamera waktu-nyata (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa dilihat melalui Waring Wera Wanua, program pengolahpesan cepat, atau aplikasi pemanggilan video. Istilah kamera ramatraya merujuk pada teknologi secara umumnya, sehingga kata ramatraya kadang-kadang diganti dengan kata lain yang memerikan pemandangan yang ditampilkan di kamera, misalnya StreetCam yang memperlihatkan pemandangan jalan. Ada juga Metrocam yang memperlihatkan pemandangan panorama kota dan perdesaan, TraffiCam yang digunakan untuk memantau keadaan jalan raya, cuaca dengan Weather Cam, bahkan keadaan gunung berapi dengan VolcanoCam. Kamera ramatraya adalah sebuah kamera video bergana (digital) kecil yang dihubungkan ke komputermelalui (biasanya) colokan USB atau pun colokan COM.
Cara Kerja WebCam
        Sebuah web camera yang sederhana terdiri dari sebuah lensa standar, dipasang di sebuah papan sirkuit untuk menangkap sinyal gambar; casing (cover), termasuk casing depan dan casing samping untuk menutupi lensa standar dan memiliki sebuah lubang lensa di casing depan yang berguna untuk memasukkan gambar; kabel support, yang dibuat dari bahan yang fleksibel, salah satu ujungnya dihubungkan dengan papan sirkuit dan ujung satu lagi memiliki connector, kabel ini dikontrol untuk menyesuaikan ketinggian, arah dan sudut pandang web camera. Sebuah web camera biasanya dilengkapi dengan software, software ini mengambil gambar-gambar dari kamera digital secara terus menerus ataupun dalam interval waktu tertentu dan menyiarkannya melalui koneksi internet. Ada beberapa metode penyiaran, metode yang paling umum adalah hardware mengubah gambar ke dalam bentuk file JPG dan menguploadnya ke web server menggunakan File Transfer Protocol (FTP).
Frame rate mengindikasikan jumlah gambar sebuah software dapat ambil dan transfer dalam satu detik. Untuk streaming video, dibutuhkan minimal 15 frame per second (fps) atau idealnya 30 fps. Untuk mendapatkan frame rate yang tinggi, dibutuhkan koneksi internet yang tinggi kecepatannya. Sebuah web camera tidak harus selalu terhubung dengan komputer, ada web camera yang memiliki software webcam dan web server bulit-in, sehingga yang diperlukan hanyalah koneksi internet. Web camera seperti ini dinamakan “network camera”. Kita juga bisa menghindari penggunaan kabel dengan menggunakan hubungan radio, koneksi Ethernet ataupun WiFi.
4.PRINTER
 
       Printer adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung kekomputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilanlainnya dari komputer ke media kertas atau sejenis. Istilah yang dikenal padaresolusi printer disebut dpi (dot per inch). Maksudnya adalah banyaknya jumlah titikdalam luas area 1 inci. Semakin tinggi resolusinya maka akan semakin baguscetakan yang dihasilkan. Sebaliknya, jika resolusinya rendah maka hasil cetakanakan buruk / tidak bagus.
 
5.Headset
            Headset adalah gabungan antara headphone dan mikrofon. Alat ini biasanya digunakan untuk mendengarkan suara dan berbicara dengan perangkat komunikasi atau komputer, misalnya untukVoIP. Teknologi headset sudah merambah ke dunia komunikasi, khususnya teknologi telepon selular.
Sejarah
      Headset diciptakan pertama kali pada tahun 1910 oleh Nathaniel Baldwin, mahasiswa Universitas Stanford. Namun penemuannya ini tidak langsung menjadi perhatian publik, karena seperti layaknya penemu-penemu pada zaman itu, Baldwin tidak berminat untuk memproduksi temuannya secara massal.
 Perkembangan Headset
          Pada Perang Dunia Iangkatan laut Amerika mengetahui penemuan Baldwin dan memproduksi 100 headset untuk keperluan perang. Semenjak itulah masyarakat mulai sadar dengan teknologi ini, bahkan pada 1961 headset dipakai dalam kokpit pesawat terbang. Para pilot menyukainya karena headset ini ringan dan nyaman dipakai. Headset pertama kali digunakan untuk pesawat telepon pada tahun 1970. Pada awal 2000, bersamaan dengan berkembangnya telepon selular, headset jenis nirkabel berbasis teknologi Bluetooth mulai populer dipakai 
6.USB flash drive 
        Penggerak kilat USB atau kandar kilas USB (bahasa Inggris: USB flash drive) adalah alat penyimpanan data memori kilat tipe NAND yang memiliki alat penghubung USB yang terintegrasi. Penggerak kilat ini biasanya berukuran kecil, ringan, serta bisa dibaca dan ditulisi dengan mudah. Per November 2006, kapasitas yang tersedia untuk penggerak kilat USB ada dari 64 megabita sampai 512 gigabita. Besarnya kapasitas media ini tergantung dari teknologi memori kilat yang digunakan.
         Penggerak kilat USB memiliki banyak kelebihan dibandingkan alat penyimpanan data lainnya, khususnya cakram flopi atau cakram padat. Alat ini lebih cepat, kecil, dengan kapasitas lebih besar, serta lebih dapat diandalkan (karena tidak memiliki bagian yang bergerak) daripada disket.
Namun Penggerak kilat USB juga memiliki umur penyimpanan data yang singkat, biasanya ketahanan data pada Penggerak kilat USB rata-rata 5 tahun. Ini disebabkan oleh memori kilat yang digunakan tidak bertahan lama. Bandingkan dengan cakram keras yang memiliki ketahanan data hingga 12 tahun, CD/DVD berkualitas (dan bermerek terkenal) selama 15 tahun jika cara penyimpanannya benar.
 
7.SCANNER 
            Suatu bentuk maupun sifat benda, seperti dokumen, foto, gelombang, suhu dan lain-lain. Hasil pemindaian itu pada umumnya akan ditransformasikan ke dalam komputer sebagai data digital. Terdapat beberapa jenis pemindai bergantung pada kegunaan dan cara kerjanya, antara lain:
·         pemindai gambar
·         pemindai barcode
·         pemindai sinar-X
·         pemindai cek
·         pemindai logam
·         pemindai Optical Mark Reader (OMR)
·         pemindai 3 Dimensi
Di antara jenis-jenis pemindai tersebut, pemindai gambar adalah yang paling sering disebut sebagai pemindai.
Seperti halnya pada pemindai OMR, pemindai gambar juga dapat digunakan sebagai pemindai LJK. Agar hal tersebut dapat tercapai, dibutuhkan perangkat lunak dengan teknologi Digital Mark Reader (DMR).
Bila dikelompokkan berdasarkan cara memasukkan kertas, pemindai gambar terdiri atas 2 jenis, yaitu:
1.      Flatbed
Pada pemindai gambar Flatbed, kertas diletakkan di atas kaca pemindai, kemudian lampu dan sensor pemindai akan bergerak menyusuri kertas tersebut untuk memperoleh gambarnya.
            Pada pemindai gambar Automatic Document Feeder (ADF), kertas diletakkan pada baki/tray, lalu satu per satu kertas akan dimasukkan oleh bagian mekanik pemindai dengan adanya pad assy dan roller. Pada saat kertas bergerak di atas lampu pemindai, sensor pemindai bekerja untuk memperoleh gambar yang merepresentasikan kertas tersebut. Keunggulan pemindai Automatic Document Feeder (ADF) adalah:
·         kecepatannya tinggi, dapat mencapai > 10.000 lembar per jam
·         dapat membaca dua sisi kertas sekaligus pada saat yang bersamaan
·         dengan imprinter, pemindai dapat memberikan tanda pada lembaran yang telah dipindai
·         sangat tepat dipasangkan dengan perangkat lunak berteknologi Digital Mark Reader serta untuk pengarsipan dan manajemen dokumen
 

Lidya Blog's Copyright © 2012 Design by Antonia Sundrani Vinte e poucos